넷플릭스 영화 'Beyond Good & Evil': 지금까지 우리가 알고 있는 것

선과 악의 너머 Netflix Scaled

Beyond Good & Evil – 사진: Ubisoft

Netflix가 Rob Letterman 감독의 Beyond Good & Evil 영화를 개발할 것이라는 발표가 나온 지 꽤 되었습니다. 가까운 시일 내에 새로운 항목을 얻게 될 인기 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 곧 출시될 Netflix 영화에 대해 지금까지 알려진 모든 내용은 다음과 같습니다.

이제 우리는 당신에게 그 소식을 미리 경고해야 합니다. 선과 악을 넘어 현재로서는 여전히 매우 가벼우며 2020년 8월 최초 발표 이후 아무 것도 발표되지 않았습니다.



스트림 덱스터

이는 진행 중인 미리 보기이며 변화하는 개발 내용을 반영하기 위해 시간이 지남에 따라 업데이트될 예정입니다.

선과 악을 넘어 여러 게임 중 하나일 뿐이에요 넷플릭스와 유비소프트 현재 함께 작업 중입니다. Netflix 외에도 Ubisoft는 현재 Apple TV+와 프로젝트를 진행하고 있으며 가장 최근에 운전사 실사 시리즈 Binge.com용.

또한 Netflix는 지난 몇 년 동안 수많은 기술을 적용하여 비디오 게임 IP에 공격적으로 추진해 왔습니다. 주목받는 게임 하지만 그 외에도 Netflix도 있습니다. 비디오 게임 자체에 빠져들기 .


비욘드 굿 앤 이블(Beyond Good & Evil)은 무엇인가요?

프랜차이즈에 새로운 브랜드가 있나요? 당신을 채워보자!

2003년에 처음 출시된 Ubisoft 게임은 외딴 광산 행성에서 외계인 침략자들과 지역 주민들을 보호하겠다고 맹세한 군대 사이의 음모를 발견한 후 저항군으로 변신한 기자인 Jade를 따라갔습니다.

이 게임은 2011년에 HD 리마스터를 받아 컬트 클래식이 되었으며 오늘날까지도 여전히 사랑받고 논의되고 있습니다.

선과 악을 넘어 비디오 게임

Beyond Good & Evil HD 리메이크 – 사진: Ubisoft

게임 프랜차이즈의 두 번째 항목은 오랫동안 놀림을 받았지만 종종 증기파라고 불리는 몇 가지 컨셉 예고편 외에는 게임에 대해 구체적인 내용이 게시되지 않았습니다.

두 번째 게임 항목은 2008년에 처음 발표되었지만 첫 번째 컨셉 컨셉 티저는 E3 2017까지 나오지 않았습니다. 10분짜리 시네마틱은 본질적으로 비디오에서 기대할 수 있는 것보다 모든 영화에서 기대할 수 있는 티저에 더 가깝습니다. 게임.

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2018년 말, 팀이 달성하려는 목표의 엄청난 범위를 보여주는 새 게임의 일부 게임 플레이가 공개되었습니다.

게임은 2021년 현재까지 개발 중이며 게임 디렉터는 2020년 말에 프로젝트를 종료했지만 게임은 아직 개발 중이라고 주장했습니다. 속담 팀은 자율적이며 프로젝트가 매우 잘 진행되고 있습니다. 아름다운 것은 곧 보게 될 것입니다.

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Netflix의 Beyond Good & Evil 영화에 대해 지금까지 우리가 알고 있는 것

Borys Kit로 되감기해 보겠습니다. 할리우드 리포터 포스트 영화가 2020년 7월에 개발 중이라고 발표했습니다.

이 프로젝트는 하이브리드 실사/애니메이션 장편 영화로 설명됩니다. 이것이 실제로 어떻게 보이는지는 불분명합니다. 위의 컨셉 예고편은 배우들이 CG 세계로 모캡핑될 수 있음을 시사할 수 있습니다.

보고서에 따르면 게임에 적응할 작가를 찾는 작업이 진행 중이라는 점을 고려하면 발표 초기에는 개발 초기 단계였습니다.

Netflix의 Beyond Good & Evil 영화는 최근 작품으로 가장 잘 알려진 Rob Letterman이 감독하고 있습니다. 명탐정 피카츄 , 소름이 돋는다 (잭 블랙 주연) 그리고 걸리버 여행기 .

Rob Letterman은 특히 그의 실사 프로젝트조차도 캐릭터에 생명을 불어넣기 위해 CG에 크게 의존하는 애니메이션 배경 출신입니다.

롭 레터맨 넷플릭스 비욘드 선과 악 감독

Rob Letterman – 사진: John Lamparski/WireImage

Jason Altman은 Ubisoft에서 SVP 겸 영화 및 TV 부문 책임자로 활동하고 있는 Jason Altman과 Ubisoft에서 영화 개발 부문 책임자로 활동하고 있는 Margaret Boykin이 프로젝트를 제작합니다.