'Bluey' 제작자가 'Stickbird'에서 도둑을 괴롭히는 것이 무엇인지 밝힙니다.

만드는 한 가지 블루이 어른이라도 강박적으로 볼 수 있는 것은 공감되는 성인 캐릭터입니다. 적절한 사례: 해변 에피소드 Stickbird에서 Bandit(David McCormack)이 뭔가를 먹고 있는 것이 분명합니다. 근데 뭐? 무슨 일 있었어? 그 사람에게 무슨 일이 일어나고 있는지 우리가 알아야 하나요?

요약하자면, 가족이 해변에서 휴가를 보내고 있는 동안 Chilli(Melanie Zanetti)가 Bluey와 Bingo에게 막대기 던지는 방법을 가르치는 동안 Bandit은 우산 옆에 앉아 멍하니 허공을 응시하고 있습니다. 놔, 칠리가 그에게 전화한다. 당신은 이 모든 것을 놓치고 있어요! 산적은 시도하지만 분명히 뭔가에 대해 화를 내고 있습니다.

가족 남자

나중에 Bandit과 Bingo가 모래와 해변 잔해로 새를 만든 후, 한 무리의 아이들이 달려가서 새의 머리를 이루는 막대기를 가져갑니다. Bingo는 무너졌지만 Bandit은 그녀에게 그것을 놓아 주도록 부드럽게 격려합니다. 당신이 세상에 아름다운 것을 내놓으면 그것은 더 이상 당신의 것이 아니라고 그는 말합니다.



그 순간은 창의성에 대한 사랑스러운 작은 모습입니다. 마음을 담아 무언가를 만들어 세상에 내놓고, 그것을 경험하게 될 관객에게 맡깁니다. 자신이 만든 것을 공유하면 더 이상 제어할 수 없습니다.

할 수 있었다 저것 Bandit을 괴롭히는 일과 관련이 있나요? 결국 Bluey가 빙고에게 자신의 문제를 은유적으로 버리도록 가르친 후 Bandit도 똑같이 합니다. Bandit이 직장에서 무슨 일이 일어났을 수도 있다는 팬 이론이 인터넷에 떠돌고 있습니다. 그는 고고학자입니다( 네 진짜로 요! ) 그렇다면 그가 쓴 논문이 좋은 반응을 얻지 못한 것은 아닐까? 어쩌면 그의 연구가 사실이 아닌 것으로 밝혀졌을까요? 그것은 그에게 더 이상 접근하지 말라는 Chilli의 권고를 설명합니다. 무슨 일이 일어나든 그의 통제 범위를 벗어납니다. 마치 막대기새의 머리를 훔친 소년들처럼요.

분홍색 스파이크가 있는 고질라

이론은 훌륭하지만 Bandit을 괴롭히는 것이 무엇인지에 대한 확실한 답이 있습니까?

예, 아니오.

팟캐스트에서 블루이 뒤에 , 시리즈 제작자 Joe Brumm은 Bandit의 정신 상태에 대해 약간의 정보를 제공했습니다. Brumm은 [Bandit이] 걱정하는 것이 무엇인지는 중요하지 않다고 말했습니다. 내 말은, 골라라, 그렇지? ... 그것은 건강 문제일 수도 있고, 일 문제일 수도 있고, 관계 문제일 수도 있고, 아이들과 관련된 문제일 수도 있습니다. 그 밖의 여러 가지 일이 있을 수 있습니다. 따라서 우리가 그의 문제가 무엇인지 알아내는 것은 그다지 중요하지 않았습니다. 그의 문제가 무엇인지 해결하는 것조차 아니라 적어도 반추를 멈추는 것이 더 중요했습니다.

작은 쇼는 Bandit의 문제를 쉽게 해결하려는 충동에 굴복했을 수도 있고, 더 나쁜 것은 Bluey와 Bingo의 부모를 내면의 삶이 전혀 없는 것으로 묘사했을 수도 있습니다. 무엇이 만드는가 블루이 너무 정교해서 묘사된다 결점이 있는 실제 인물인 Bandit과 Chilli . 그 묘사는 부모와 자녀 모두에게 관련이 있습니다. 때로는 엄마나 아빠가 슬프거나 속상할 때도 있습니다. 이유를 항상 알 수는 없고, 이에 대해 할 수 있는 일이 없는 경우가 많습니다. 이는 실제로 정상적이고 괜찮습니다.

기분이 나아지면 Brumm은 Bandit이 왜 문제를 겪고 있는지 알 수 없지만 에피소드 뒤에 숨은 영감을 공유했습니다. 같은 팟캐스트에서 Brumm은 스틱버드 사건 자체와 마찬가지로 Bandit의 반추도 실제 생활에서 나왔다고 설명했습니다.

[무언가를 세상에 내놓는 것에 대한] 그 대사는 바로 그때 일어났습니다. 블루이 , Brumm은 특정 에피소드에 대한 많은 메모를 받고 있다고 설명했습니다. 특정 에피소드에서 내가 하고 싶은 일을 실제로 수행하기 위해 일부 노트를 사용하는 것이 약간 어렵다는 것을 알았고, 결국에는 [그대로 놔두는 것]이 나에게 도움이 된 유일한 방법이었습니다. 보세요, 일단 내가 만들고 최대한 아름답게 만들려고 노력하면 그것은 내 것이 아닙니다. 하지만 네, 뭔가를 세상에 내놓는 것은 흥미롭습니다. 일부 에피소드는 일부 사람들에게 효과가 있고 일부 에피소드는 그렇지 않으므로 모든 것에서 벗어나야 합니다.

이 말은 따라야 할 말이며 Bandit이 그 말을 마음에 새긴 것 같습니다.

(추천 이미지: 디즈니+)

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