나는 판타지 게임이 나를 이렇게 깊이 개인적으로 만들 것이라고는 결코 예상하지 못했습니다.

**에 대한 무거운 스포일러 발더스 게이트 3 .**

모든 예술 매체는 다양한 이유로 칭찬받을 만하며, 비디오 게임의 경우 좋은 글쓰기가 플레이어 투자를 얼마나 보완하는지에서 많은 영향을 받습니다. 지금까지, 발더스 게이트 3 이 점에 있어서 계속해서 저를 놀라게 하고 감동시켰습니다. 가장 최근에는 저 역시 눈물을 흘릴 뻔했습니다.

액트 2를 진행하면서, 섀도우 드루이드 카가(Kagha)로부터 구출할 수 있는 티플링 아이인 아라벨라를 포함하여 액트 1의 다양한 캐릭터를 만나게 됩니다. 아라벨라를 만나면 그녀는 어둠땅에 혼자 남게 되는데, 이는 대부분의 다른 티플링들이 죽거나 포로가 되었기 때문에 이미 우려의 원인이 되고 있습니다. 그러나 아라벨라는 실바누스의 우상(액트 1에서 훔친 것)에 의해 깨어난 휴면 마법 능력을 가지고 있기 때문에 자신을 보호할 수 있는 것처럼 보입니다.



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그녀는 캠프에 남아 있는 동안 부모님을 찾아달라고 부탁하고, 캠프에 있는 동안 죽음의 신 저갈의 해골 사절인 위더스와 친구가 됩니다. 그녀가 질문으로 그를 괴롭혀도 그는 개의치 않는 것 같고, 그녀를 지켜주는 누군가가 있다는 사실은 잠시 위안이 된다.

불행하게도 그 역동성의 귀여움은 가혹한 발견으로 인해 사라졌습니다. 아라벨라의 부모는 케테릭 톰(Ketheric Thorm)의 요원에 의해 살해되었습니다. 그녀는 이 소식을 접하고 충격에 빠졌고 슬픔이 너무 커져 그녀의 내면의 힘이 더욱 커졌습니다. 겁에 질린 그녀는 다음에 무엇을 해야 할지 대답해 달라고 간청합니다.

그러나 위더스는 이제 자신의 길을 가고 자신의 마법을 더 탐구하는 것 외에는 선택의 여지가 없다고 침착하고 친절하게 설명합니다. 그는 자신이 미래를 보았고 그것을 그녀와 공유할 수 있으며, 그녀는 괜찮을 것이며, 그녀가 도약하고 앞으로 나아간다면 그녀는 자신의 마법에 빠질 것이라고 그녀를 안심시킵니다. 그리고 와일드 매직(Wild Magic) 마법사인 내 캐릭터는 이에 맞춰 이렇게 말할 수 있었습니다. 나는 이것이 어떤 느낌인지 압니다. 나는 당신의 입장이었습니다. 하지만 당신은 이것을 해야 합니다. 그리고 당신은 괜찮을 것입니다.

어쩌면 이것은 종이에 아무것도 아닌 것처럼 보일 수도 있지만, 그 순간 나는 그렇게 사소해 보이는 사이드 퀘스트가 얼마나 아름답게 쓰여졌는지에 완전히 바닥을 느꼈습니다. 살면서 여러 번 슬픔과 애도를 겪어야 했고, 앞으로 나아가기 위해 미지의 무서운 것을 받아들이는 이 과정은 나에게 익숙하다. 자신이 무엇을 하고 있는지, 그리고 분명히, BG3 그들이 무엇을 하고 있는지 알고 있었습니다.

그뿐만 아니라, 나는 그 수업과 밀접한 관계가 있다고 느꼈기 때문에 첫 번째 도전에서 Wild Magic Sorcerer를 선택했습니다. 어린 시절의 트라우마는 성인 시절에 때때로 거칠고 견딜 수 없다고 느끼는 나의 부분과 함께 살고, 관리하고, 받아들이는 방법을 배우는 데 보냈습니다. 때로는 내면의 야성미를 발산하지 않을 수 없는 마법사로 플레이하는 것은 카타르시스를 느꼈고 때로는 우스꽝스럽기도 했습니다. (즉, 내 적들이 갑자기 동물로 변할 때 - Courtney Love의 인용문, 언젠가는 내가 아픈 것처럼 너도 아프게 될 것이다!)

그래서 다른 어린 소녀가 비슷한 일을 겪는 것을 보고, 그리고 내가 비슷한 장소에 있을 때(비록 디지털 판타지 환경이기는 하지만) 그녀 옆에 있어 주고 필요한 조언을 해주는 것은 나에게 놀라울 정도로 의미가 있다고 느꼈습니다. 그렇습니다. 변화의 벼랑 끝에 홀로 남겨진 자신을 발견할 때, 가장 하고 싶지 않은 일은 앞으로 나아가 성장할 수 있는 상황에 자신을 두는 것입니다. 당신이 원하는 것은 편안함을 유지하고 결코 음악을 마주하지 않는 것입니다.

하지만 어느 시점에서는 그렇게 해야 합니다. 내면의 지혜를 믿고 위험을 감수해야 합니다. 그렇지 않으면 결코 상처를 치유할 수 없고, 삶의 고난을 감당할 만큼 강해지거나, 자신에게 더 적합한 새로운 삶을 발견할 수 없습니다.

비디오 게임의 한 장면을 이 정도까지 읽어내는 것이 어리석게 보일 수도 있지만, 그것이 예술로서의 비디오 게임의 장점이지 않습니까? 잘 수행되면 그들은 우리의 깊은 개인적인 부분을 활용하여 우리에게 영원히 남을 방식으로 전달할 수 있습니다. 나는 이미 이 게임을 좋아했고, 계속해서 이 게임에서 좋아할 만한 새로운 것을 찾고 있지만, 아라벨라, 위더스, 그리고 나의 마법사와 함께한 이 작은 순간은 결코 잊지 못할 순간입니다. 맙소사, 이 작은 멍청아. 당신은 괜찮을 거예요.

(추천 이미지 : Larian Studios)


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