청소부 통치 구원의 기회가 주어지고 있습니다. HBO 맥스 오리지널 넷플릭스에 떨어졌다 소수의 지역에서 성과를 거두면 더 많은 시즌에 돌아올 수 있습니다.
우리는 공동 창작자 Joe Bennett 및 총괄 프로듀서인 Sean Buckelew와 함께 Netflix에 합류하는 쇼에 대해 논의하고, 쇼의 디자인과 지식에 대해 자세히 알아보고, 시즌 2가 Netflix에서 기대하는 쇼의 미래, 쇼가 다음으로 출시될지 여부에 대해 논의했습니다. 더 많은 지역과 Netflix가 시리즈의 완벽한 본거지인 이유를 알아보세요.
참고: 이 인터뷰는 명확성과 간결성을 위해 편집되었습니다.
WoN: 많은 사람들이 이 쇼를 처음으로 보게 될 것이라고 확신합니다. 그리고 이곳 영국에서 이 쇼를 경험하게 된 것은 확실히 이번이 처음이었습니다. 쇼가 시작된 이후 반응에 대해 물어봐도 될까요? 기예르모 델 토로 본인으로부터 높은 평가를 받았다고 들었습니다.
코브라 카이 시즌 6 출시일 2024년
조 베넷 : 응, 아니야, 잘 지냈어. 호평을 받았지만 지금까지는 마음에 듭니다.
션 버클루: 네, 그리고 Netflix에서 약간 이상한 출시가 있었기 때문에 우리는 팬들로부터 많은 지원을 받았고 이를 더 일찍 발견하고 이를 향상시키기 위해 나타났습니다. 그것은 Guillermo del Toro의 레이더와 같은 사람에게 어떻게 끝났는지의 일부였습니다. 그 사람은 이미 그걸 본 적이 있었고, 우리가 넷플릭스에 나왔다고 영상을 만들었을 때 그 사람이 그걸 리트윗해줬어요. 그래서 그것은 멋졌다.
WoN: Netflix에 합류하기까지 긴 여정이 있었습니다. 이 쇼가 AdultSwim의 단편에서 현재까지 시리즈로 어떻게 발전했는지 타임라인을 알려주실 수 있나요?
JB: 예, Adult Swim의 누군가였습니다. 저는 과거에 Adult Swim에서 몇 가지 일을 했는데 대부분 코미디 영역이었습니다. 그가 Matt Harrigan에게 연락하여 우리와 단편을 한 번 더 해볼래요?라고 말했습니다.
그리고 저는 그에게 코미디가 아닌 좀 더 시각적인 서사라는 아이디어를 제시했습니다. 제가 새로운 것을 시도해보고 싶고 흥미로웠던 것입니다. 너무 작은 감자 프로젝트여서 그랬던 것 같아요. 그는 '난 상관없어요'라고 했어요.
나는 Charles [Huettner – 공동 창작자]와 함께 일하고 있었습니다. 청소부 통치 ] 그 전에 프로젝트에. 그래서 저는 그에게 연락해서 단편을 개발하기 시작했고, 실제로 대화 없이 시각적으로 얼마나 많은 말을 할 수 있는지에 대해 알아보았습니다. 그리고 결국 우리가 그것을 제출했을 때 당시 Adult Swim을 운영하고 있던 Mike Laza가 그것을 보고 '이건 쇼일 수도 있다'고 말했습니다. 이것을 뭔가로 바꿀 수 있을까요?
그리고 내 생각에 그들이 유일한 것은 그들이 대화와 그 이상을 원했다는 것이었습니다. 전통적인 스토리 아크처럼 말할 수는 없지만, 없이는 전체 쇼를 할 수 없다는 것과 같습니다. 대화. 그리고 나는 그것이 아이디어라고 생각합니다. 돌이켜보면 우리를 빨리 곤경에 빠뜨렸을 것 같아 기쁘다.
그래서 우리는 Adult Swim으로 파일럿을 만들었습니다. 이때는 Adult Swim과 HBO Max가 막 합병된 때였기 때문에 이런 종류의 소강상태만 있었고 아무 일도 일어나지 않았습니다. 그러다가 시간이 좀 지나서 '이걸 쇼로 만들지는 않을 것 같다'고 1~2년 정도 거기 앉아 있었어요.
그러다가 HBO Max에서 일하던 Billy Wee와 Aaron Davidson이 연락해 이 작품을 시리즈로 만들고 싶어했습니다. 그들은 우리에게 기회를 줬고, 그들이 우리가 하는 일을 전적으로 신뢰했다는 것은 정말 좋았습니다.
WoN: 하루만에 다 몰아봤는데, 가차없고 아름답더군요. 결국 나는 좋은 의미로 지쳤습니다. 내 말은, 그 행성이 당신에게 많은 것을 던진다는 것입니다. 거의 확장된 시리즈 같다는 칭찬이길 바랍니다. 사랑, 죽음 그리고 로봇 삽화. 아직 울타리에 앉아 아직 Netflix에서 확인하지 않은 분들을 위해 빠른 피치를 할 수 있는지 궁금합니다.
SB: 나는 그것이 외계 자연 다큐멘터리 같다고 말하고 싶습니다. 액션 생존주의 이야기와 같은 다른 많은 이야기와는 달리 그것은 도덕적인 선과 악이 없는 곳에 있습니다. 때로는 경이롭고 아름다우며 때로는 잔인하고 끔찍하기도 한 이런 무감각하고 무자비하고 혼란스러운 세상을 헤쳐 나가려고 애쓰는 사람들이 바로 이 사람들입니다.
그리고 우리가 열심히 작업한 멋진 애니메이션도 있습니다. 그게 내 주장이야.
WoN: 나는 뭔가를 살펴보고 있었어 Vulture에 대한 엄청나게 긴 기사는 동물 우화를 자세히 설명합니다. 당신의 쇼를 위해. 말씀하신 것처럼 다큐멘터리에서 영감을 받은 부분은 얼마나 됩니까? 순전히 팀의 상상에서 나온 부분은 얼마나 됩니까?
JB : 내 말은, 다 지어낸 이야기인데, 우리는 확실히 자연 다큐멘터리 같은 것 중에서 많은 것들을 선별하고 있었어요. 우리가 컨셉 디자인을 하고 생태계를 구축할 때 처음에는 정말 재미있는 과정이었습니다. 마치 이 생물이 이 나뭇잎과 어울리고 이것과 어울리는 것 같았습니다. 그런 다음 거기에서 이러한 것들 사이의 일종의 공생 관계는 무엇이며 어떻게 작동하는지 파악합니까? 그 기능은 무엇이며, 지구상에서 제공되는 목적은 무엇입니까? 그렇다면 해당 기능이 그들이 사용할 수 있는 캐릭터 중 하나에 제공될 수 있을까요? 어떤 종류의 도구를 사용할 수 있습니까?
SB : 네, 그리고 글을 쓰면서 느꼈던 건, 목표를 가지고 임하고, 식물이나 동물을 도구처럼 활용해서 알아내는 것 같다는 느낌이 들었어요. 그런 다음 이 응용 프로그램이 있으면 자연에서 어떤 기능을 수행할지에 대한 전체 서클을 구축합니다. 나는 그 퍼즐 조각의 다른 부분이 다른 시간에 올 것이라고 말하고 싶습니다. 때로는 이렇게 기능할 수 있는 동물이 있습니다. 이야기가 어떻게 거기에 도달하고 활용할 수 있습니까?
조, 당신은 이 그림을 가지고 있었는데, 저는 정말 작은 것들에 대한 개념을 취하는 것과 같은 많은 생각을 아주 일찍부터 기억합니다. 내 생각에 연필 부스러기 같은 현미경 사진을 찍은 것 같아요. 그것은 단지이 슈퍼 듀퍼 고해상도 사진이었고 정말 작은 것이 정말 크게 부풀어 올랐습니다. 그런 다음 두 개의 작은 인물이 중앙에 있는 것처럼 그림을 그렸습니다. 그래서 마치, 아, 당신은 이 이상한 모양을 만드는 연필 부스러기 계곡을 걷고 있는 것 같았습니다. 그것은 현실에서 파생된 것이지만 저울을 뒤집는 것과 같습니다.
우리는 작은 것을 취하여 정말 크게 만들거나, 큰 것을 취하여 아주 작게 만들고 재맥락화하는 것과 같이 지구상에서 관찰 가능한 현상에 일종의 환상적인 요소를 추가할 수 있다는 등 많은 이야기를 나눴습니다. 영감 포인트.
나가 2
JB : 지구상의 자연에서 끌어낼 수 있는 것이 너무 많았습니다. 어떤 형태나 방식으로든 이미 존재하지 않는 것을 생각해내는 것은 거의 불가능했습니다. 우리는 그것에 크게 의지했습니다. 나는 또한 그것의 많은 부분이 단지 '좋아, 그것이 이것의 출발점'과 같은 느낌으로 귀결되었다고 말하고 싶습니다. 영감은 어떤 느낌과 같습니다. 아까도 얘기했지만 제가 어렸을 때 <라이온 킹>에서 라피키가 나무 위에 올라와서 나무에 심바를 그리는 장면이 있어요. 그 울림이 기억나네요
스토리 라인을 넘어서는 큰 방식으로 나와 함께했습니다. 그것은 나에게 정말 충격적인 설정이었습니다. 비가 후두둑 떨어지는 소리를 듣는 것, 내 말은, 그런 종류의 것이 엄청났다는 것입니다.
스토리와 작가의 방, 이러한 캐릭터 아크를 구축하는 것과 병행하여 우리 디자인 팀도 있었고, 계획의 본질과 그에 수반되는 내용과 그 모든 것을 작업하는 많은 아티스트가 있었기 때문에 좋았습니다. 물건. 필요할 때 이러한 것들을 혼합하는 것은 매우 쉬웠습니다.
WoN: 그렇다면 [독수리 동물 우화 목록에 등재된] 54종의 생물 목록은 실제 개발 과정에서 4~5배는 쉽게 늘어날 수 있었던 것 같습니다.
SB : 네, Caleb Wood라는 훌륭한 아티스트가 있었는데, 그는 놀라운 영화제작자 애니메이터입니다. 그는 훌륭한 애니메이터이기 때문에 한동안 생물체 작업을 하고 있었습니다. 그것은 또한 다음과 같은 일련의 것입니다. 여기에 나무가 있고 여기에 묘목과 같은 것이 있으며 여기에 나중에 어떤 것과 같고 여기에 그것이 하는 일이 있습니다. 그리고 저는 우리가 이 트리에 전체 에피소드를 걸어도 될까요?와 같은 작업을 시도한 것처럼 느꼈습니다. 그런 다음 우리는 복도로 내려가서 가고 싶습니다. 아니, 꼭 그런 것은 아닙니다. 그런데 나무가 아팠어요. 우리는 아무것도 낭비하는 것을 좋아하지 않기 때문에 어딘가에 나타날 것입니다.
원피스 라이브 캐스팅
WoN: 시즌 2의 가능성으로 넘어가면, 작년 말 인터뷰에서 팀의 많은 사람들이 여러 시즌을 계획했다고 말한 것 같습니다. 그 이후로 그런 종류의 범위가 변경되었나요?
JB : 크게 달라진 건 없습니다. 우리에게는 로드맵이 있었지만 이를 느슨하고 유연하게 유지하면서 마지막 순간에 상황을 변경할 수 있다는 것이 항상 유익했다고 생각합니다. 사진이 잠길 때까지 사진이 완전히 고정된 것처럼 느껴질 필요는 없습니다.
그래서 우리는 아이디어를 얻었습니다. 시즌 2에 관해 우리가 말할 수 있는 것은 너무 많지만, 다시 말하지만, 그것은 우리가 그것을 얻느냐 못 얻느냐에 달려 있습니다. 많은 사람들이 이 동영상을 본다면 그렇게 되기를 바랍니다.
SB : 일단 나오고 나서 한정판으로 자주 올라오는 것 같다는 분들도 계시는데, 그건 사실이 아니에요. 우리는 스트리밍 시대에 쇼가 취소된다는 것을 알고 썼습니다. 그래서 우리는 이것이 우리가 만들 수 있는 전부라면 우리가 이야기를 길 아래로 펀팅하는 것처럼 싸구려를 한 것처럼 느끼지 않을 방식으로 이것을 해보자고 생각합니다. 시즌의 맥락 내에서 완전한 호.
그래, 시즌 2가 갈 수 있다면, 역대 최고로 멋진 일이 될 거야. 죄송합니다. 우리는 지구에서 20제곱마일밖에 보지 못했습니다. 아직 탐험할 것이 너무 많습니다.
하지만 내 생각에 우리는 다른 모든 사람들과 같다고 생각합니다. 아이디어가 부족한 것 같다면 시즌 8을 절대 만들고 싶지 않습니다.
WoN: 넷플릭스가 당신에게 성공이 어떤 것인지에 대해 어떤 암시를 주었나요, 아니면 단지 그것을 밀어붙이고 트렌드에 맞게 만들어야만 하는 경우인가요? Netflix가 좋은 잠재력을 지닌 곳이 되는 이유는 무엇입니까?
SB : 그냥 관객들의 반응이 좋느냐 아니냐의 문제인 것 같아요.
넷플릭스의 가장 큰 장점은 인접한 쇼가 너무 많다는 것입니다. 내 말은, 당신이 언급한 것처럼, 사랑, 죽음 그리고 로봇 . 나는 우리를 위해 생각합니다. 그것은 같다 푸른 눈의 사무라이 그리고 아케인 그리고 우리가 생각하는 이 모든 쇼는 당신이 그 쇼를 좋아한다면 곧장 Scavengers로 들어갈 수 있고 당신도 그것을 좋아할 것입니다.
다른 프로그램과 함께하게 되어 정말 기쁘고, 넷플릭스가 구축한 성인 애니메이션 시청자층의 성공이 긍정적으로 반응하길 바랍니다. 나는 그것이 그 이상이라고 상상할 수 없습니다.
WoN: 희망찬 시즌 2를 넘어, 레딧 AMA 작년에는 많은 사람들이 아트북과 사운드트랙을 요청했습니다. 이에 대한 업데이트가 있나요?
영화 화성인
SB : 있다 Spotify의 사운드트랙 , 하지만 우리는 비닐 같은 것을 만들고 싶고 이런 것들의 하드 카피를 세상에 내놓고 싶습니다.
아트북은 확실히 아직 계획 중이에요. 쇼의 놀라운 점은 대중이 본 것이 빙산의 일각에 불과하다는 것입니다. 내 말은, 우리가 만든 예술 작품과 물건의 양에 관한 한, 정말 엄청나다는 거죠. 이 책은 그 모든 것을 담은 책과 같을 것이다. 우리는 실제로 무엇을 통과했는지에 대한 기준과 모든 것에 대해 매우 까다로웠습니다. 네, 아직 그 모든 것을 출시할 계획이 있습니다.
WoN: 또한 이 쇼가 더 많은 지역으로 확대될 것인지 알고 있는지 궁금합니다. 지금은 4개까지만 잠겨 있는 것 같아요.
SB : 그렇게 생각해요. 좀 더 전 세계적으로 출시할 계획이 있다는 것을 알고 있지만, 언제가 될지는 구체적인 날짜가 없는 것 같습니다. 지금 우리의 메시지는 주로 이렇다고 말하고 싶습니다. 지금 더 많은 사람들이 시청할수록 그것이 확장되고 시즌화될 가능성이 더 높아집니다.
당신은 희망하고 있습니까? 청소부 통치 넷플릭스에서 갱신되나요? 댓글을 통해 알려주세요.