'발더스 게이트 3' 연애 중 가장 염두에 두어야 할 점

PC 출시가 불과 몇 시간 남았습니다. 발더스 게이트 3 ( BG3 ) 이제 플레이 스타일을 마무리할 시간입니다. 언제든지 변경할 수 있으며 수업은 한 번 이상 변경할 수 있습니다. 그러나 로맨스와 교제 구축은 상황을 복잡하게 만듭니다. IRL 데이트 및 우정과 마찬가지로 첫인상도 중요합니다. 모든 것 .

이것은 로맨스를 이루는 방법에 대한 완전한 분석은 아니지만 주요 규칙에 도달하기 전에 우리가 비켜가야 할 몇 가지 기본 사항이 있습니다. 우선, 누구나(플레이 가능한 캐릭터) 성별, 인종/종(어느 정도), 클래스(D&D 등) 등에 관계없이 다른 사람과 사랑을 찾을 수 있습니다. 로맨스를 할 수 없는 캐릭터는 두 가지 유형뿐입니다. -게임, IRL을 로맨스하는 경우에도 마찬가지입니다. (이 게임이 나에게 무슨 짓을 하는지 보세요.)

~ 안에 BG3′ 22차 커뮤니티 업데이트 , Larian Studios는 다음과 같이 썼습니다.

우리의 관계 시스템은 NPC와의 로맨스만을 위해 설계되었습니다. 그러나 당신과 당신의 협동 파트너가 동시에 모니터에 키스하면 경험하게 될 정적 충격으로 인해 사랑의 감정과 유사한 심장이 뛰는 효과가 발생합니다. 팔다리에 통증이나 저림 증상이 나타나면 즉시 병원으로 가세요

영화 마이그레이션

미리 만들어진 일곱 명의 플레이 가능한 캐릭터는 서로 로맨스를 할 수 없습니다. 그래서 라에젤과 섀도우하트는 서로를 미워하지 않더라도 연애를 할 수는 없었습니다. 그러나 나중에 게임에서 파티에 합류할 수 있는 다른 사람들과 관계를 발전시킬 수도 있습니다. 여기에는 Halsin(티저에서 곰으로 보았던) 및 Minthara와 같은 캐릭터가 포함됩니다. 로맨스는 게임의 보너스이지만, 달빛 아래 대화나 장난에 빠지고 싶다면 약간 진지하게 받아들여야 합니다. 왜냐하면 Larian Studios는 이러한 관계가 게임에 영향을 미친다고 경고했기 때문입니다.

이를 염두에 두고 원하는 방식으로 일을 계속 진행하기 위해 기억해야 할 한 가지 중요한 사항이 있습니다.

정렬은 (거의) 전부입니다

하늘에서 춤추는 빛을 바라보는 섀도우하트와 캐릭터.

(런닝 스튜디오)

질서 좋은 것부터 혼돈의 악까지, 이 캐릭터들은 여러분의 행동에 대한 반응에 영향을 미치는 자신만의 성향과 관심을 갖게 됩니다. Faerûn에 있는 동안 파티에서 데려온 모든 사람(캠프에 머물더라도)은 호감도를 갖습니다. 호감도 측정기는 매우 느리게 움직이며 오류가 발생할 여지가 많지 않습니다. (언제든지 이전 저장 지점으로 다시 로드할 수 있습니다.) 대화나 사이드 퀘스트뿐만 아니라 귀하의 선택을 승인하거나 거부할 것입니다. 그들은 언제, 어떻게 싸울 것인지 판단합니다.

예를 들어, 당신이 상당히 직선적이고 좋은 신발을 신는다면 Astarion(내가 가장 좋아하는)과 같은 캐릭터는 당신을 좋아하지 않을 것입니다. 당신이 진짜 영웅적인 행동을 하려고 한다는 것을 안다면 그를 캠프에 남겨두거나 행동에서 멀리 떨어지게 하십시오. (어차피 알아내지 못할 약속은 없습니다.) Astarion과 Lae'zel은 둘 다 잔인한 성격을 가지고 있으며 비슷한 사람을 선호합니다. 그러나 Lae'zel은 의무를 다하고 있습니다. Shadowheart와 Lae'zel은 성격이 비슷하지만, Shadowheart가 공개적으로 Gith에 반대하기 때문에 한 사람에게 친절하다면 다른 사람은 아마도 당신을 싫어할 것입니다. 겉모습만 본 것인데, 이 관계가 얼마나 얽혀 있는지 알 수 있습니다. 지금까지 최대 4인 파티에 참여할 수 있는 사람은 최대 10명입니다.

온라인 가이드는 캐릭터가 어떤 유형의 성향을 원하는지 이해함으로써 캐릭터의 호감을 얻는 데 도움이 될 수 있지만 스포일러가 포함되어 있습니다 . 나는 게임을 진행하면서 실수를 하고 그들의 성격, 좋아하는 것/싫어하는 것 등을 배우는 것을 선호합니다. 실제 관계와 마찬가지로 어느 정도는 듣고(과거 대화 내용을 언제든지 볼 수 있음) 배려해야 합니다. 어떤 사람들은 그것을 꽤 빨리 기록할 것이기 때문에 절망적인 것처럼 보이지 않도록 주의하십시오. 로맨스는 재미있지만 게임의 주요 목표는 아닙니다. 자신(또는 자신의 성격)에게 충실하고 동료와 타협하십시오.

Larian은 일부 캐릭터가 일부다처제에 개방적일 수 있지만 기본 로맨스 파트너가 이에 대해 개방적이지 않으면 나중에 문제를 일으킬 수 있다고 밝혔습니다. 추측하자면 Lae'zel과 Wyll은 이에 대해 괜찮을 것 같지만 아마도 Shadowheart는 아닐 것입니다. 포럼에 따르면 게일은 로맨스하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나이므로 다른 사람에게 마음과 픽셀화된 몸을 열면 그 연약한 관계가 파괴될 수 있다는 것입니다. Astarion은 매우 자유분방하지만 극도로 비열하고 질투심이 많기 때문에 문제가 됩니다.

다시 말하지만, 모든 것을 예측할 수는 없지만 이러한 캐릭터를 듣고 이해하면 단순히 뼈를 깎으려고 하기보다는 선택적인 로맨스든 핵심 요소든 다양한 상황에 어떻게 반응할지 더 잘 알 수 있습니다. 게임의 내러티브.

바즈 루어만 엘비스 출연진

(추천 이미지: screencap/Larian Studios)