스턴트 코디네이터 코다 히로가 '기묘한 이야기'와 '오자크' 작업에 대해 논의합니다.

코다 히로 인터뷰 기묘한 이야기 ​​오자크 1

코다 히로 / 기묘한 이야기 ​​– 사진: 게티 이미지 – 넷플릭스

무엇을 하는가? 낯선 것들 그리고 오자크 Netflix의 가장 큰 쇼 중 두 개라는 것 외에 공통점이 있습니까? 에미상을 수상한 스턴트 코디네이터인 히로 코다(Hiro Koda)와의 독점 인터뷰는 다음과 같습니다.

사이 낯선 것들 시즌 3 피날레 스턴트는 Starcourt Mall 또는 오자크 시즌 3 피날레 채플 총격전을 치르는 Hiro는 팬이 가장 좋아하는 작품에 대해 끊임없이 액션으로 가득 찬 발끝을 유지하고 있습니다. 그는 스턴트 코디네이터일 뿐만 ​​아니라 낯선 것들 , 그러나 그는 시즌 3의 7개 에피소드에서 두 번째 유닛 디렉터로도 활동했습니다. 두 에피소드 모두에서 Hiro의 작업에 대해 자세히 알아보려면 오자크 그리고 낯선 것들, 우리는 아래에서만 그와 이야기했습니다.



WoN: 시즌 3에서 가장 어려웠던 스턴트는 무엇이라고 생각하시나요? 낯선 것들 ?

이를 성공시키기 위해 상당한 준비 작업이 필요한 몇 가지 스턴트 시퀀스가 ​​있었습니다.

특히 일레븐이 발목을 잡고 천장으로 끌려가는 장면이 힘들었다. Millie는 촬영을 시작하기 직전에 업무와 관련되지 않은 사고로 무릎을 다쳤습니다. 그래서 우리는 그녀의 부상당한 무릎을 보호하면서도 그녀가 발목에 의해 공중으로 끌려가는 동안 그 행동이 폭력적으로 보이도록 하는 와이어 장비를 설계해야 했습니다. 우리는 그녀의 스턴트 대역을 사용하여 여러 변형 장비를 테스트한 결과 폭력적으로 보이지만 여배우를 안전하게 보호하고 부상을 보호하는 구성을 생각해 냈습니다.

가장 치밀하게 기획한 시퀀스는 피날레 스타코트몰의 티본이었다. 에피소드를 감독한 더퍼 브라더스(Duffer Brothers)는 두 자동차가 모두 정확한 방향을 향해 착륙하기를 원했습니다. 임팩트 순간을 포착하려면 타이밍, 속도, 방향 정확도가 중요했습니다. 이것은 일회성 거래이므로 다양한 각도에서 촬영할 수 있도록 5대의 카메라를 설정했습니다. 안전상의 이유로 대부분 무인화됐다. 내가 취한 또 다른 안전 조치는 충돌 사고에 대비해 카마로를 위한 캐처를 설계하는 것이었습니다. 이것은 자동차가 쇼핑몰 자체에 충돌하는 것을 방지했을 것입니다. '액션!'을 외치자 긴장감이 고조됐다. 그러나 내 스턴트의 복잡한 계획과 재능 있는 스턴트 드라이버인 Stanton Barrett과 Keith Adams 덕분에 충돌은 완벽하게 실행되었으며 쇼의 가장 흥미로운 시퀀스 중 하나였습니다.

WoN: 스턴트가 있었나요? 낯선 것들 화면에서는 그다지 복잡해 보이지 않지만 실제로는 복잡해 보이죠?

그리고리가 거울방에서 호퍼를 찾는 장면은 도전적이었습니다. 방 자체가 매우 어지러웠기 때문에 우리는 배우, 스턴트 대역, 카메라 오퍼레이터가 따라갈 수 있도록 바닥에 테이프를 깔았습니다.

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WoN: 출연진 중 스턴트에 올인하는 사람은 누구인가요?

Hopper(David Harbour)는 싸움에 있어서 확실히 올인이었습니다. 그는 열심히 일했고 실제로 화면에 나타났습니다. 나는 그와 안드레이, 그리고 마지막 시퀀스에서 그들의 스턴트 복식을 매우 자랑스럽게 생각했습니다! 데이빗도 그 야생마를 쫓아낼 수 있어요!

WoN: 작년에 Millie Bobby Brown은 스턴트 중 하나를 위해 하네스에 묶여 공중에서 원을 그리며 돌아다니는 자신의 인스타그램 비디오를 게시했습니다. 이런 일에는 얼마나 많은 준비가 들어가나요?

네, 그 영화는 정말 재미있었어요. 우리는 그 전에 액션을 구현하기 위해 그녀의 스턴트 대역을 사용하여 몇 가지 테스트를 수행했습니다. 리허설을 위해 Millie를 데려왔을 때 그녀는 동작을 빠르게 익힐 수 있었습니다. 나에게는 안전이 매우 중요하므로 우리 팀과 나는 배우를 장비에 투입하기 전에 모든 것을 테스트합니다.

전갈 cbs

WoN: 이전에 Hopper의 빅 시즌 피날레 경기에 대해 이야기한 적이 있습니다. 그 과정에서 발생한 가장 큰 어려움은 무엇이었나요?

나는 그 시퀀스에서 두 번째 유닛을 감독했고 그것은 모두 Hopper와 Grigori 사이의 장대한 전투를 만드는 것에 관한 것이었습니다. 나중에 시각효과에서 추가된 레이저 외에도 정교한 세트의 아름다움을 담아내고 싶었습니다. 가장 큰 과제 중 하나는 메인 유닛과 두 번째 유닛 모두에 David Harbour가 필요하다는 것이었습니다. 그는 세트 사이를 끊임없이 왔다 갔다 했습니다. 우리는 시간순으로 촬영해야 했고 데이비드는 반나절 동안만 촬영을 계획했습니다. Andrey Ivchenko(Grigori)는 2부대에서 내내 우리와 함께했고 David와 함께 더블 타임을 하고 David의 스턴트 더블로 하루를 마무리하는 비트를 한 번도 놓치지 않았습니다.

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저는 David와 Andrey 모두의 노고와 스턴트 복식인 Ken Barefield와 Randall Archer가 이번 시즌 가장 힘들고 힘든 시퀀스 중 하나를 겪게 해준 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.

WoN: 당신은 스턴트 코디네이터이기도 합니다. 오자크 . 지난 시즌에 가장 놀랐던 점은 무엇이었나요?

출연진과 제작진은 오자크 정말 대단해요. 시즌 3은 제가 작업한 첫 번째 시즌이었지만, 저는 이미 이 쇼의 열렬한 팬이었습니다. 대본을 읽기 시작하자 어느 시점에서든 캐릭터가 죽을 수 있다는 것을 깨달았습니다. 지난 시즌의 가장 큰 놀라움 중 하나는 헬렌의 죽음이었습니다! Ozark는 정말 어두운 쇼이고 이러한 캐릭터의 액션을 디자인하는 것은 흥미로웠습니다.

WoN: 혹시 공유할 수 있는 재미있는 이야기가 있나요? 오자크 세트?

구체적인 내용은 없지만 Jason Bateman은 함께 작업하는 것이 매우 즐겁고 쇼의 어두운 줄거리에도 불구하고 모두를 웃게 만들고 웃게 만듭니다!

오자크 시즌 3 3월 27일 Netflix 2020

WoN: 지난 시즌에서 가장 마음에 드는 시퀀스가 ​​있나요? 오자크 ?

피날레의 채플 총격전은 제가 가장 좋아하는 시퀀스였습니다. Alik Sakharov 감독은 나에게 '15초 안에 모든 사람을 죽여야 한다'고 말했습니다. 촬영하는 데 꼬박 하루가 걸렸고 화면에서 10초 만에 재생되었습니다.

원: 어디서 낯선 것들 CGI를 많이 사용합니다. 오자크 우리가 알면 놀랄만한 것을 사용합니까?

오자크 스턴트 방식으로 시각 효과를 많이 사용하지 않습니다. 총 섬광을 추가하고 혈액을 강화하지만 그 밖의 대부분의 작업은 실제로 수행됩니다.