정말 야생의 타는 것 아미티빌 영화는. 오랫동안 호러 팬들의 사랑을 받아온 이 시리즈는 처음에는 뉴욕의 한 고풍스러운 집에 실제로 나타난다고 알려진 유령의 유령에서 영감을 받았습니다. 그리고 이 프랜차이즈가 청중을 사로잡았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 특히 당신을 만나면 끊임없이 놀란 것처럼 보이는 상징적인 눈창이 있는 거주지의 매력을 고려할 때 더욱 그렇습니다. 어떤 사람들은 그것이 단지 부동산 시장을 주시하고 있다고 말할 수도 있습니다.
그만큼 아미티빌 이야기는 영원히 영화사의 일부가 될 것입니다. 수많은 모방작, 속편, 스핀오프 작품을 탄생시키는 것 외에도 대중 문화에서 확고한 입지를 굳혔으며 감히 유령의 집 영화의 OG가 되었습니다. 영화는 공포 장르의 기준을 설정하는 데 중요한 역할을 했으며, 한계를 뛰어넘고 시청자가 자신이 들은 소음이 단지 집이 안정되는 것인지 아니면 더 불길한 일이 일어나고 있는지 궁금해하게 만들었습니다.
공포 장르가 지속적으로 발전하고 확장되고 있지만 Amityville의 집은 헌신적인 많은 추종자들의 마음 속에 항상 특별한 자리를 차지할 것입니다. Amityville 집 벽에 깃든 매력적이고 으스스하고 향수를 불러일으키는 공포로 인해 팬들은 계속해서 돌아오게 됩니다. 그러니 다 다시 보고 싶다면 아미티빌 영화를 개봉 순서대로 나열해 보겠습니다.
아미티빌 호러 (1979)
(메트로-골드윈-메이어)
독특하게 경각심을 불러일으키는 창문이 있는 뉴욕의 당당한 거주지를 배경으로 한 이 영화적 노력은 Lutz 가족의 짧고 유령 같은 재임 기간에 대한 표면적으로는 실화를 전달했습니다. 아미티빌 호러 , 70년대의 투지와 때로 뒤덮인 이 작품은 꿈의 집이 어떻게 빠르게 악몽으로 바뀔 수 있는지를 보여주었습니다. 그리고 항상 고전적인 부동산 경고 신호인 파리를 기억합시다.
전사 시즌 4
이 영화는 두 가지에 대한 경고의 역할을 했습니다. 항상 철저한 주택 점검을 받고 의심스러울 정도로 가격이 낮은 장소의 역사를 고려하는 것입니다. 공포 메커니즘이 반드시 획기적인 것은 아니었지만 모든 삐걱거리는 마루판과 이상한 집 소리에 불길한 느낌을 주었습니다.
자레드 레토 16
아미티빌 II: 더 포제션 (1982)
(오리온픽처스)
아미티빌 II: 더 포제션 단 두 번째로 타임라인을 뛰어넘을 수 있는데 왜 세 편의 영화를 기다려야 할까요? 여기에서 우리는 자신의 거주지의 끔찍한 과거에 대해 행복하게 무지한 몬텔리 가족을 만납니다. 그들은 곧 초자연적인 공포, 가족 불화, 심리적 쇠퇴의 그물에 얽히게 됩니다.
다미아노 다미아니(Damiano Damiani)가 감독한 이 영화는 문자 그대로나 은유적으로 소유라는 오래된 주제를 활용합니다. 이 영화는 유령의 집 이야기의 불길한 분위기와 악마의 침략에 대한 머리털이 뭉클해지는 공포를 융합합니다. 이는 장남 소니의 불안한 변신을 통해 볼 수 있습니다.
아미티빌 3D (1983)
(오리온픽처스)
우리 프랜차이즈에 부스트가 필요하다는 말은 없습니다. 영광스러운 3차원 화려함 속에서 유령의 아이템을 청중에게 직접 밀어붙이는 것과 같습니다. 80년대 초반 3D 물결을 타고 제작자들은 다음과 같이 분명히 생각했습니다. Amityville 집이 충분히 무섭지 않다면 화면에서 튀어 나오도록 만들어 보는 것은 어떨까요? 여기에서 우리는 이전 거주자들의 그다지 즐겁지 않은 경험에 대한 메모를 놓친 것이 분명한 회의적인 기자를 만나 악명 높은 집을 구입합니다.
아미티빌 3D 놀라움의 요소를 좋아하는 것처럼 보이는 스펙트럼 개체와 장난스러운 유령 및 3D 기믹을 통해 일련의 점프 공포를 제공합니다. 차원이 추가되었음에도 불구하고 내러티브의 깊이는 다소 2차원적으로 남아 있었습니다. 그러나 그것이 기한이 된 곳을 인정합시다. 영화는 이전에 거의 가본 적이 없는 곳으로 용감하게 모험을 떠났고, 유령의 집이 올바른 기술과 결합되면 말 그대로 그리고 은유적으로 당신에게 올 수 있다는 것을 증명했습니다.
아미티빌 4: 이블 이스케이프(1989)
(오리온픽처스)
Amityville 4: 악마의 탈출 다소 독창적인 질문을 제기합니다. 무엇보다도 플로어 램프에 거주할 수 있는데 왜 집에 악의를 가두나요? 단순히 잘못된 IKEA 프로토타입일 뿐이라고 농담할 수도 있지만, 이 빛나는 공포는 영화의 빛나는 등대 역할을 합니다. 아미티빌의 나쁜 생각은 '아늑하고 휴대 가능한 조명기구로 크기를 줄일 수 있는데 왜 넓은 뉴욕 거주지에서 느긋하게 쉬고 있을까?
영화는 램프가 캘리포니아로 향하는 동안 전개됩니다(아마도 더 햇볕이 잘 드는 기후를 찾거나 전기를 많이 절약하기 위해). 일단 그곳에 도착하면 위협적인 설비가 공포의 통치를 시작하고 실내 장식 선택이 정말 치명적일 수 있음을 단번에 증명합니다. 이 영화는 전작들의 집에 갇힌 공포에서 대담하게 벗어났습니다. 그러나 영화는 악이 벽에 의해 억제될 수 없으며 때로는 상황을 바꾸고 싶어한다는 것을 보여주었습니다.
미스터비스트 쿵푸 팬더 4
아미티빌의 저주 (1990)
(비드마크 엔터테인먼트)
월레스와 그로밋 스트리밍
아미티빌의 저주 감히 생각해 보았습니다. 유령의 집과 사악한 램프 다음에는 무엇이 올까요? 물론, 그것은 소유된 예술 작품이다. 진행 중인 이야기의 이번 편에서 우리는 영감을 받아 상징적인 Amityville 거주지 옆에 있는 집을 복원하기로 결정한 친구들 그룹을 만납니다. 그러나 운명(또는 대본 작성)에 따라 그들은 신비하고 불길하게 보이는 초상화를 우연히 발견합니다.
영화는 서스펜스와 초자연적인 공포를 그려내려고 용감하게 노력했지만 때로는 모네의 그림이라기보다는 손가락 그림처럼 느껴졌다. 그럼에도 불구하고, 특히 부동산에서는 위치가 필수적이라는 사실을 일깨워주는 일이었습니다. 그리고 Amityville의 경우 이젤을 설치하기 전에 두 번 생각하는 것이 좋습니다. 이 경우에는 정리 섹션에서 이상해 보이는 예술 작품을 구입하는 것이 좋습니다.
Amityville: 이제 시간이 다가왔습니다 (1992)
(멀티컴 엔터테인먼트 그룹)
살바도르 달리의 시계마저 녹슬게 만들 정도의 반전으로, 골동품 시계가 아미티빌의 악의적인 장난의 중심 통로가 됩니다. Amityville: 이제 시간이 다가왔습니다 . 원래 저주받은 집에서 햇볕이 잘 드는 캘리포니아 교외로 수입된 시계는 시간과 현실을 왜곡하기 시작하여 일광 절약 시간제만이 주택 소유자가 두려워해야 할 유일한 시간적 혼란이 아니라는 것을 증명합니다.
순진한 스털링 가족은 시계가 악의적으로 시간을 조작하여 과거의 불길한 유령과 공포에 휩싸인 미래의 모습을 불러일으킨다는 사실을 알게 되면서 끔찍해졌습니다. 영화의 전제가 너무 오랫동안 진행된 브레인스토밍 세션의 결과처럼 들릴 수도 있지만, 이는 우리에게 오래된 진실을 상기시켜 줍니다. 시간은 악과 마찬가지로 누구도 기다리지 않는다는 것입니다.
아미티빌: 새로운 세대 (1993)
(공화국 사진)
시계, 램프, 그림을 본 후 '아직 소유하지 않은 집안 물건은 무엇입니까?'라고 합리적으로 질문할 수 있습니다. 아미티빌: 새로운 세대 거울이 답임을 밝힙니다. 그리고 물론, 그것들은 우리의 외모뿐만 아니라 우리의 가장 어두운 두려움도 역사적으로 반영해 왔습니다.
이번에 공포의 근원은 LinkedIn 프로필에 적합하지 않은 이미지를 표시하는 저주받은 유리입니다. 인스타그램 필터 이전 시대에, 오래된 상처와 불안감을 되살리는 사악한 거울을 다루는 것은 참으로 악몽 같은 전망처럼 보입니다. 따라서 허영심은 악덕이 될 수 있지만 Amityville에서는 치명적일 수도 있습니다.
(추천 이미지 : Metro-Goldwyn-Mayer)
스투시 원피스